Szpaner
_________________________

Dołączył: 31 Gru 2006
Posty: 630
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Gliwice
|
Wysłany: Czw 3:04, 31 Sty 2008 Temat postu: Dungeons & Dragons |
|
|
Dungeons and Dragons to gra uznawana za pierwszą grę fabularną. Wyewoluowała ona ze strategicznej gry wojennej Chainmail, bazujacej na planszach podzielonych na sześciokątne pola (powszechnie nazywane hexami). Obecna edycja opiera się na prostej mechanice d20 i pozwala na grę w różnorodnych światach fantasy. Pierwotnie stworzona przez wydawnictwo TSR (Tactical Study Research - zajmowało się wówczas głównie grami wojennymi), jednak po pewnych problemach finansowych, w latach 90 AD&D 2nd Edition stało się własnością Wizards of the Coast.
WotC najpierw wydało ponowione wersje podręczników podstawowych drugiej edycji Advanced Dungeons and Dragons, kilka własnych dodatków, by na przełomie wieków wydać już własną trzecią edycję gry (przy czym warto zauważyć, że nazwa brzmi Dungeons and Dragons 3rd Edition, podczas gdy ewolucja szła w następującym toku: Dungeons and Dragons -> Advanced Dungeons and Dragons -> Advanced Dungeons and Dragons 2nd Edition; nie ma tu więc logicznej kontynuacji, bowiem nigdy nie było drugiej edycji Dungeons and Dragons jako takiego.
Najnowsza wersja gry to Edycja 3,5. Podstawowa wersja gry pozwala na wcielenie się w przedstawiciela jakiejś rasy (elf, półelf, człowiek, krasnolud, niziołek, gnom, półork) i klasy (wojownik, barbarzyńca, paladyn, mnich, czarodziej, zaklinacz, kapłan, druid, bard, łotrzyk i tropiciel). Kolejne dodatki wprowadzają dodatkowe możliwości wyboru. Najpopularniejsze światy (settingi) w których może toczyć się rozgrywka to Zapomniane Krainy (Forgotten Realms), Greyhawk, Planescape, acz wydano także wiele innych jak Dragonlance, Dark Sun, Spelljammer czy nowy, promowany ostatnio przez Wizardów Eberron. Trzecia edycja i mechanika d20 przyniosły równie wiele światów, często konwertowanych z innych gier - tak fabularnych jak Gasnące Słońca, Rokugan (świat gry Legenda 5 Kręgów) czy Deadlands jak i komputerowych np. Diablo II czy Warcraft.
Wydanie trzeciej edycji DnD miało również znaczny wpływ na cały świat gier fabularnych, bowiem gra oparta jest o mechanikę d20, udostępnionej na Licencji Otwartej Gry (Open Gaming License), dzięki której inni wydawcy mogą wydawać własne dodatki do systemu bez łamania praw autorskich. Z racji niesamowitej popularności trzeciej edycji DnD, również i d20 stało się popularnym elementem, dzięki czemu powstało wiele wydawnictw specjalizujących się w produktach opartych na tej mechanice. Wielu wydawców przekonwertowało również swoje ówcześnie wydane gry, by stworzyć drugą, równoległą do swoich gier opartych na własnej mechanice linię d20. Wizards of the Coast wyłożyło również pewną sumę pieniędzy, by licencjonować jedne z bardziej kasowych tytułów (Gwiezdne Wojny oraz Zew Cthulhu), a następnie wydać pod sztandarem d20.
|
|